O'zingizning video o'yiningizni qanday yaratishingiz mumkin
Siz chizishni yaxshi bilasiz va o'yin o'ynashga vaqt sarflashni yaxshi ko'rasiz, siz har qanday voqeani aytib berishni bilasiz va boshingizda syujet yarata olasiz. Ehtimol, o'z o'yiningizni yaratish vaqti keldi. Internetdagi ko'plab bepul va ochiq manbali o'yin dvigatellari har qachongidan ham osonlashtirilgani sizni ajablantirishi mumkin!
Ammo agar siz o'zingizning o'yin gadjetingizni yaratmoqchi bo'lsangiz, unda ushbu gadjet uchun o'rnatilgan dasturiy ta'minotni ishlab chiqishingiz kerak bo'ladi.
Hikoyaga bo'lgan xohish va tasavvurga ega bo'lsangiz, hikoyangizni haqiqiy natijaga aylantirishingiz mumkin. O'z video o'yiningizni yaratish endi orzularingizdagi o'yinni kontseptuallashtirish va loyihalash, keyin uni yaratish uchun bepul vositalarni yuklab olish kabi oddiy.
Bu variant ham mavjud; Sizning fikringiz, mutaxassisning miyasi va qo'llari. Tabiiyki, mutaxassisga haq to'lash kerak eng arzon variant - freelancing, masalan, zitwork.com almashinuvi. Ushbu birjada siz vazifa yaratishingiz mumkin, xarajat siz tomonidan belgilanadi yoki tayyor xizmatlar katalogidan foydalanishingiz mumkin.
O'yindan nimani xohlayotganingizni o'zingiz hal qiling
Bulutlarga uching, lekin haqiqatni unutmang. Har yili indie o'yinlari bozori ushbu sohadagi yangi mahsulotlar bilan to'ldiriladi. Va ko'pchilik ozgina muvaffaqiyat bilan uchrashadi. Mavjudligining birinchi yili, 2004 yil, video o'yin distribyutori orqali bug ' faqat 37 ta nom chiqarildi. 2021 yilda ishlab chiquvchilar platformada o'n mingdan ortiq o'yinlarni chiqardilar.
Birinchi o'yiningiz pul ishlamasa ham, bu video o'yin ishlab chiqaruvchisi bo'lishni o'rganishda muhim qadamdir. Siz hatto kichik auditoriyani ham topishingiz mumkin, bu sizni kelajakdagi muvaffaqiyatga undaydi.
Hammasi g'oyadan boshlanadi
Deyarli har bir istiqbolli san’at asari ijodiy uchqun bilan boshlanadi. Ehtimol, o'z video o'yiningizni yaratishning eng unutilmas bosqichi aqliy hujum bo'lishi mumkin. Aqliy hujum paytida o'yiningizning bir nechta asosiy jihatlarini hal qiling:
Janr: platforma, dahshat, boshqotirma va boshqalar.
2D va 3D: 3D o‘yinlarni yaratish qiyinroq, ayniqsa siz tayyor vositalardan foydalanishni xohlamasangiz.
Boshlang'ich: Qiziqarli hikoya o'yinchilarni jalb qiladi.
O'zingizning kuchli tomonlaringizga mos keladigan, sizga qiziqarli ko'rinadigan va byudjetingizga mos keladigan g'oyalarga ustuvor ahamiyat bering.
Tadqiqot o'tkazing, aqliy hujum qiling va dizayn hujjatini yarating
Sizning g'oyalaringiz mustahkamlangandan so'ng, O'yin dizayni hujjatini (GDD) ishlab chiqing. Word hujjati, PDF yoki Google Docs hujjati bo'lishi mumkin bo'lgan ushbu hujjat o'yin rejangizni tuzadi va ijodiy tasavvurni belgilaydi. Sizning GDD quyidagilarni o'z ichiga olishi kerak:
Ariza
- Qahramonlar (qahramonlar va yovuz odamlar)
- Daraja/Atrof-muhit dizayni
- O'yin mexanikasi
- Foydalanuvchi interfeysi va boshqaruv elementlari
Bundan tashqari, dasturlash tilini tanlang yoki kodlashni talab qilmaydigan o'yinni ishlab chiqish vositasidan foydalaning. C++, Java va javascript asosiy hisoblanadi dasturlash tillari, o'yinni ishlab chiqishda qo'llaniladi. Oxirgi ikkitasi eng oddiy dasturlash tillari qatoriga kiradi.
Sizning keyingi qadamingiz o'yin yaratish vositalarini tanlashdir. O'yinni butunlay noldan yaratishingiz mumkin bo'lsa-da, tayyor o'yin mexanizmidan foydalanishda uyat yo'q. Hatto professional dizaynerlar ham ulardan foydalanadilar.
Siz yaratadigan har bir platformani sinab ko'ring:
- 3 qurish
- Unreal Engine 4
- Unity 3D
- Godot Dvigatel
- GameMaker Studio 2
- Autodesk 3ds Maks
- o'yin muharriri
Yarating, sinab ko'ring va takomillashtirish.
Sizning ijodiy qarashlaringiz va vositalaringiz bor
Endi eng qiyin va vaqt talab qiladigan bosqichga tayyorlaning: o'yinni yaratish.
O'yinni yaratish haftalar, ehtimol ko'proq vaqtni oladi, shu vaqt ichida siz xatolarni tuzatishingiz va do'stlaringiz va oilangizdan fikr-mulohaza olishingiz mumkin.
Fikr-mulohaza va qo'llab-quvvatlash uchun quyidagi foydali bo'limlarni sinab ko'ring muammolarni bartaraf qilish; nosozliklarni TUZATISH va qoidalarni o'rganish:
Ijtimoiy tarmoq manzillari reddit
r/IndieDev
r/hobbygamedev
r/moding
r/dasturlashni o'rganish
Asaringizni qanday tarqatish kerak
Brendlash, mish-mishlar, mish-mishlar va boshqa mish-mishlar bunga mos keladi, PS-dagi ushbu vakolatli reklamani qo'shing. O'yiningizni Steam, Itch.io yoki Gog kabi platformalarda sotishingiz yoki erkin tarqatishingiz mumkin. O'yiningizni targ'ib qilish uchun Facebook yoki Twitter hisobini yoki Discord guruhini yaratishni o'ylab ko'ring.
Siz oʻyiningizni YouTube yoki Twitch orqali video yuklaydigan strimerlarga ham yuborishingiz mumkin. Ular sizga bepul reklama berib, o'z tomoshabinlari uchun o'ynashlari mumkin - ko'ch!
Itch.io: 2013-yildan beri faoliyat ko'rsatayotgan video o'yinlarni tarqatish platformasi, hozirda u 400 000 ta o'yinni o'z ichiga oladi.
Gog: Varshava, Polshada joylashgan video o'yinlar va filmlarni tarqatish platformasi.
Discord: Ushbu mashhur matn, video va ovozli chat ilovasi ekran almashish va ijtimoiy o'yinlarni qo'llab-quvvatlaydi.
xulosa
O'zingizning video o'yiningiz muallifi bo'lish haqiqiy san'atdan farq qilmaydi. Natijangizning muvaffaqiyati emas, balki ijodiy jarayondan nimaga erishayotganingiz ham muhim.
Har qanday yangi video o'yin, ayniqsa siz kabi yangi boshlanuvchilar uchun, agar siz undan o'rgansangiz va rivojlansangiz, mukammal bo'lishi shart emas. Va kim biladi, sizning birinchi urinishingiz keyingi uyquga aylanishi mumkin! Video o'yinni yaratishning haqiqiy siri - sinab ko'rishdir.